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 nouvelle aile icc

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inola/lucéfal

inola/lucéfal


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MessageSujet: nouvelle aile icc   nouvelle aile icc Icon_minitimeMar 12 Jan - 9:59

Seigneur pulentraille


Capacités:


Chancre gazeux: La Peste gazeuse inflige 2925 à 3075 points de dégâts d'Ombre à tous les personnages-joueurs proches.

Inhalation de chancre: Inhale le Chancre gazeux de la pièce, ce qui augmente les dégâts infligés de 30%.

Chancre âcre: Libère brusquement le Chancre gazeux et inflige 42900 à 45100 points de dégâts d'Ombre à tous les joueurs ennemis, rejetant ainsi le chancre mortel dans la pièce.

Spore gazeuse: Vous avez la Spore gazeuse ! Vous allez exploser et infecter tous les joueurs alliés proches, leur infligeant 1950 à 2050 points de dégâts d'Ombre et augmentant leur résistance au chancre, si le joueur survit, il gagne Inoculé

Ballonnement gastrique: Inflige 9750 à 10250 points de dégâts et applique Ballonnement gastrique sur la cible. Il augmente les dégâts qui lui sont infligés de 10% pendant 1.67 min et entraînera une Explosion gastrique s'il est cumulé 10 fois, infligeant des dégâts considérables aux alliés proches.

Gaz abominable: Une Peste abominable s'abat sur la zone ciblée, infligeant 3900 à 4100 points de dégâts toutes les 2 sec. pendant 6 sec. Les cibles infectées vomissent sans pouvoir se contrôler et infligent 3900 à 4100 points de dégâts à leurs alliés proches.


Stratégie:

Au début du combat, le tank va tanker le boss au milieu de la salle, les dps melee derrière le boss, tandis que les dps distance et les healers devront être dispersé dans la salle (voir Diagramme), à environ 8 mètres les uns des autres. En effet, pendant toute la durée du combat, Pulentraille va lancer Gaz abominable sur un joueur au hasard (excluant bien sur les cac et le tank), une fois qu'un joueur a ce dot, il subit des dégâts mais vomis aussi sur les joueurs a proximités, ce qui leurs infligent des dégâts.

nouvelle aile icc Iccfgs10

Pendant toute la durée du combat, le boss va appliquer Ballonnement gastrique sur le tank toutes les 15 secondes environ. Une fois de débuff stacké 10 fois, le tank explose et inflige 30 000 points de dégâts de nature à tous le raid. Pour éviter cela, il faut que une fois arrivé à 9 stacks un off tank prene le relai. Le débuff dure 100 secondes, le changement de tank doit donc être fait rapidement pour éviter l'Explosion gastrique.



Dès le pull du boss, la salle va se remplir de Chancre gazeux, qui inflige des dégâts d'ombre toutes les 2 secondes (ainsi, une aura de résistance ombre ou le buff prêtre résistance ombre peuvent être utile). Toutes les 30 secondes environ, Pulentraille va lancer Inhalation de chancre, cela réduit les dégats infligés par Chancre gazeux et améliore la visibilté du sol, mais cela augmente sa taille et surtout ses dégats de 30%. Il va lancer cet inhalation 3 fois, ce qui va lui donner une augmentation de dégats de 90%. Au bout de la 4ème inhalation, il va lancer Chancre âcre, ce qui inflige des dégâts d'ombre à tous les joueurs, mais remet son nombre d'inalation a 0.



Pour survrir au chancre acre, il faut "jouer" avec les Spores gazeuse. En effet, toutes les 35 secondes environ, 3 joueurs (en 25) vont être ciblés par Spore gazeuse Quand cela arrive, tous les joueurs doivent se trouver à moins de 8 mètres d'un joueur aillant la Spore gazeuse. Ainsi, si aucune dps cac n'est ciblé par Spore gazeuse, un des dps distance ou healer qui l'as doit courrir vers les dps cac. A l'inverse, si 2 joueurs au cac ont la Spore gazeuse, un des deux doit aller vers les dps distance pour en toucher quelqu'un. Les Spores gazeuse explose après 12 secondes et infligent environ 2000 points de dégâts d'ombre, mais aussi, et c'est là la clé du combat, appliquent Inoculé : ce buff, stackable 3 fois, qui réduit les dégâts d'ombre infligés au joueur de 25% a chaque stack. Ainsi, une fois stacké 3 fois, cela réduit de 75% les dégâts d'ombre. Ce buff dure 2 minutes, ce qui laisse largement le temps de le garder toute la durée du combat et donc résister au Chancre âcre.





Trognepus:

Capacités:

Flots de limon: Les Flots de limon infligent 4388 à 4612 points de dégâts toutes les 1 sec. et réduisent la vitesse de déplacement de 25% pendant 5 sec.

Projection de gelée: Pluie de limon vert. Inflige 5363 à 5637 points de dégâts de Nature aux ennemis dans une zone en forme de cône.

Infection mutée: L'Infection mutée inflige 3413 à 3587 points de dégâts toutes les 1 sec. et réduit les soins reçus de 50% pendant 12 sec. Lorsque l'infection est retirée, un petit limon est créé à l'emplacement de la cible.


Limon

Limon poisseux: Le limon projette une mare de Gelée verte près de la cible. La Gelée verte inflige 2925 à 3075 points de dégâts toutes les 1 sec. et réduit la vitesse de déplacement de 50%.

Limon rayonnant faible: Le Limon rayonnant inflige 3413 à 3587 points de dégâts aux ennemis se trouvant à moins de 10 mètres. Il provoque également la fusion du Petit limon avec le limon se trouvant alentour.



Grand Limon

Limon poisseux: Le limon projette une mare de Gelée verte près de la cible. La Gelée verte inflige 2925 à 3075 points de dégâts toutes les 1 sec. et réduit la vitesse de déplacement de 50%.

Limon rayonnant: Le Limon rayonnant inflige 4388 à 4612 points de dégâts aux ennemis se trouvant à moins de 10 mètres. Il provoque également la fusion du Grand limon avec le limon se trouvant alentour et provoque Limon instable

Explosation de limon instable: Inflige 9750 à 10250 points de dégâts aux ennemis se trouvant à moins de 6 mètres.

Stratégie:

Une fois que le raid est prêt, le MT devras aller dans la chambre et faire face a Trognepus, avec les autres joueurs proche derrière lui. Le raid doit être aggloméré au milieu de la pièce comme le montre le diagramme ci dessous. L'Off Tanks doivent kitter les adds dans la pièce, les joueurs infectés par Infection mutée doivent se déplacer entre l' Off Tanks et le raid. Il y aura de légers ajustements nécessaires pour être à l'écart des flaque de Limon poisseux, et de réagir ou de se regrouper au cours du Projection de gelée et instable Explosation de limon instable, mais dans l'ensemble le raid est entassé au milieu.

Dès que le MT a Rotface en position, et a une solide avance sur son aggro, les DPS peuvent commencer à attaquer. Lorsque Rotface jette son Infection mutéesur un joueur, celui ci doit, doit se diriger vers le bord extérieur de la salle. Une fois qu'ils sont au bord de la pièce, l'infection peut être dispel (ou attendez simplement la fin de la maladie). À ce stade, l'OT devra commencer immédiatement a gagner de la menace pour prendre le petit limon (assisté par détournement d'un chasseur si possible), et, une fois Agro a été mis en place, commencer le kite-le autour du bord extérieur de la salle , en évitant les Flots de limon autant que possible. Le joueur qui été malade doit retourner au centre de la salle à sa position initial.

Pendant ce temps, ou peu de temps après, Rotface se jeta première Projection de gelée. Le joueur ciblé par cette capacité ne doit pas bouger, tandis que tout le monde s'emplilent derrière le dos du boss. Une fois le cast terminé le joueur qui a été ciblé peut (et doit) se joindre au reste de la pile RAID derrière le tank, afin qu'ils ne prennent qu'un ou 2 tick de la Projection de gelée. Il vaut beaucoup mieux de ce joueur de se tenir en place trop longtemps et de prendre des dégâts supplémentaires que de se joindre au raid pile trop tôt et d'infligez des dégâts au raid entier Toute personne en face du boss pendant sa Projection de gelée aura besoin de soin lourds jusqu'à ce qu'ils soient sortit du cone devant lui et qu'il ne soit plus affecté par la Projection de gelée.

Une autre stratégie consiste à ne pas faire bouger tous le raid : le joueur ciblé par Projection de gelée doit bougé en dehors du raid, a la place du tank. Il y auras alors moins de déplacement du raid, mais cela renforce le risque d'erreur (si le joueur ciblé par Projection de gelée ne bouge pas, c'est le wipe assuré). C'est au chef de raid de trouver la meilleur stratégie à adopter en fonction des compétences du raid



Après la fin de la Projection de gelée, Trognepus se retourner vers le tank, et la rencontre peut procéder à la DPS en s'adaptant à la nouvelle raid. Toutes les 20 secondes pour que le reste du combat, il va commencer à jeter un nouveau Projection de gelée et les mêmes mouvements devont être répété, avec le joueur ciblé par Trognepus qui ne bouge, et tout le monde derrière le tank de sorte qu'il ne vous vaporise pas tous. N'oubliez pas de regarder ce à tout moment, même lorsque votre raid doit se repositionner en raison des piscines Flots de limon, Limon poisseux, ou en raison d'une Explosation de limon instable

Lorsque Rotface jette son infection Mutated seconde sur quelqu'un, cette personne doit courir pour se rendre près de l'OT, en prenant soin d'éviter toute vase sur le terrain. Lorsque le joueur atteint le OT infectés, ils peuvent être nettoyés ou tout simplement se tiennent près de l'OT dans l'attente de la maladie à l'expiration. L'idée est d'obtenir dans les 10 mètres de la vase existantes Little, de sorte que lorsque la nouvelle se reproduit, il fusionne immédiatement avec l'existant, formant une boue Big. The Ooze Big devrait être raillé par l'OT et ensuite être kited tout comme les petits. Ce processus se répète pour chacun des quatre prochaines moulages de Mutated infection, avec la vase Big absorber la engendré Little Ooze à chaque fois, et d'acquérir une pile de Unstable Ooze avec chacun d'absorption.

Lorsque Trognepus jète son Infection mutée une seconde fois sur quelqu'un, cette personne doit courrir et se rendre près de l'Off-Tank, en prenant soit d'éviter tous les pièges du terrain (Flots de limon, Limon poisseux). Lorsque le joueur infectés est proche de l'off-tank, la maladie peut alors être dispell, ou plus simplement, attendre la fin de la maladie (pour éviter un dispell trop tot et donc un pop du limon trop proche du raid). Dans l'idéal, il faut que le décurse ou la fin de la maladie se fasse dans les 10 mètres où se trouve l'ancien Limon, les deux limons vont alors combiner pour former un grand Limon, qui doit lui aussi être kité, cela facilite le travail de l'offtanks. Ce processus se répète pour les quatres prochaines Infection mutée.

La 5ème fois, le gros limon va absorber les 5 petits, ce qui va entrainer une Explosation de limon instable, ce qui va envoyer da la vase sur le raid. Une stratégie simple consiste, une fois la vase envoyé, a se déplacer à un autre endroit où il n'y en as pas. Une fois que la vase à disparu, le MT peut repositionner Trognepus au milieu de la salle.



Le combat continue ainsi en cycle fermé, jusqu'a la mort du boss. Pour pouvoir down ce boss, il faut avoir diminué sa barre de vie d'environ 30% au moins de Trognepus entre chaque Explosation de limon instable dans la version 25. En version 10, votre raid va probablement faire face à une ou deux Explosation de limon instable avant la mort ud boss. La synchronisation des temps de recharge est très importante, surtout pour Bloodlust / Heroism, peu importe si votre raid choisit le début ou la fin de la rencontre pour les lancer, attendez simplement le bon moment pour les lancer (pas juste avant une Explosation de limon instable par exemple)
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inola/lucéfal

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MessageSujet: Re: nouvelle aile icc   nouvelle aile icc Icon_minitimeMar 12 Jan - 10:03

Professeur Putricide


Capacités:

Flaque de gelée: Lance une fiole de Gelée mutée, ce qui crée une mare de gelée à l'emplacement de la cible.

Flaque de gelé: La Gelée mutée croit continuellement et inflige 4388 à 4612 points de dégâts toutes les 1 sec. jusqu'à ce qu'elle soit consommée par une autre créature mutée !

Flaque de gelée: Inflige 5363 à 5637 points de dégâts aux cibles se trouvant dans la Flaque de gelée.

Expérience instable: Le professeur Putricide commence une cruelle expérience sur vous tous !

Bombe de gaz asphyxiant: Le professeur Putricide lance des Bombes de gaz autour de lui. Une Bombe de gaz inflige 5363 à 5637 points de dégâts toutes les 1 sec. et explose en causant 15600 à 16400 points de dégâts au bout de 20 sec.

Gaz asphyxiant: Le Gaz asphyxiant vous inflige 6338 à 6662 points de dégâts et vous étouffe, ce qui réduit vos chances de toucher de 75% pendant 15 sec.

Création d'une décoction: Le professeur Putricide fouille la table du laboratoire à la recherche d'une potion puissante !

Boire les potions: Le professeur Putricide commence à boire toutes les potions qui se trouvent sur la table !

Abomination muté (joueur)

Mangez le limon: Mange la gelée mutée proche, ce qui réduit la taille de la flaque et vous donne 4 points d'énergie de limon !

Limon régurgité: Le Limon régurgité a un effet surprenant sur la cible. Il réduit sa vitesse de déplacement de 50% et lui inflige 8288 à 8712 points de dégâts toutes les 2 sec. pendant 20 sec.

Entaille mutée: Inflige instantanément 100% des dégâts de l'arme et réduit la résistance de la cible aux dégâts physiques de 4% pendant 20 sec. Cumulable jusqu'à 5 fois.



Nuage de gaz

Ballonnement gazeux: Inflige 1219 à 1281 points de dégâts toutes les 2 sec. et si le Nuage de gaz vous atteint, tout le Ballonnement gazeux restant sera expulsé et blessera tous les alliés proches.

Ballonnement gazeux: Le Nuage gazeux est fixé sur le personnage-joueur affecté par Ballonnement gazeux. S'il l'attrape, il le fera lancer Gaz expulsé, qui inflige aux personnages-joueurs proches des dégâts proportionnels à son état de ballonnement.

Gaz expuls: L'attaque de Nuage gazeux vide la cible de tout son gaz ! Gaz expulsé inflige des dégâts à tous les ennemis en fonction du nombre de Chancres gazeux restants sur la cible au moment de l'attaque.

Flaque de limon grandissante

Flaque de gelée: La Gelée mutée croit continuellement et inflige 4388 à 4612 points de dégâts toutes les 1 sec. jusqu'à ce qu'elle soit consommée par une autre créature mutée !

Gelée mutée: Inflige des dégâts aux cibles se trouvant dans la Gelée mutée.


Limon Volatile

Adhésif de limon volatil: L'Adhésif de limon volatil lie la cible au Limon volatil et lui inflige 6338 à 6662 points de dégâts toutes les 1 sec., en plus de l'enraciner. Le Limon volatil se déplace vers la cible et explose, infligeant 68250 à 71750 points de dégâts, répartis sur toutes les cibles proches.

Eruption de limon: Inflige 165750 à 174250 points de dégâts partagés avec les cibles proches et les repousse dans toutes les directions !


Stratégie:


Phase 1 (100% --> 80%)

Un seul tank est nécessaire pour la première partie. Sur la table du professeur Putricide, vous pouvez observer qu'il s'y trouve quelques potions "Buvez-moi". Laissez 1 ( raid 25 ) de vos offtank la boire. Ils seront transformés en une Abomination Mutée. Ils ont la capacité de réduire la vitesse de déplacement de certains add de 50%. Ils sont les seuls à avoir cette capacité. De même, des "flaques vertes" sont placées dans la salle. L'abomination est capable de les manger pour laisser de l'espace.
Tout au long du combat tâchez bien entendu d'éviter les zones vertes au sol.
Toutes les 35 secondes le boss va indiquer, via une émote ( jaune sur l'écran ) qu'un limon arrive.

Limon vert :
Lorsqu'un limon vert pop, tous les dps ( cac compris ) devraient switch rapidement pour le tuer le plus rapidement possible. Ce limon vert va cibler une personne et l'empêcher de se déplacer, puis lui foncer dessus. S'il arrive à l'atteindre, le limon vert explose infligeant de lourds dégats aux cibles proches. Le raid devrait s'approcher du limon vert ( heal y compris ). En effet, vous allez vous faire bump s'il atteind sa cible, mais les dégats sont partagés entre toutes les cibles touchées.

Limon Rouge :
Lorsqu'un limon rouge pop, ce dernier va cibler une personne du raid qui pourra parfaitement se déplacer. Elle doit tâcher de kitter le mob de sorte qu'elle ne se fasse pas toucher. Sachez que cette personne se prends des dégats périodique tant que le limon rouge est en vie. Les dps doivent tuer ce limon rapidement.
Si le limon rouge touche sa cible, de très lourds dégats sont infligés à tout le raid ( quelque soit la distance ), risque sévère de wipe.

Si la stratégie de kitting / switch dps est comprise, vous devriez arriver assez aisément en phase 2.
Sachez que les Limons rouge et Vert mettent quelques secondes avant de cibler une personne. Temps nécessaire à s'éloigner. Attendez avant de le rusher, qu'il commence à cibler une personne.

Le limon vert pop toujours au même endroit ( près du tuyau vert, à droite de la salle en provenant de l'entrée ). Il pop en premier. Le limon orange,



Phase 2 (80% --> 35%)

La deuxième phase du combat contre le professeur putricide débute à 80% de ses points de vie. Au sol vous observerez des "bombes" oranges. Evitez les simplement. C'est un combat en mouvement où le professeur Putricide bouge est toujours déplacé par le tank.
En outre, un peu comme sur le Général Vezzax, le professeur devrait envoyer de temps en temps une espèce de boule verte ( sorte de limon ) qui va dans la direction d'une personne. Observez et évitez.

Phase 3 (35% --> 0%)

La phase 3 débute. C'est une phase de gros rush dps, tous les trinket / cooldown de dégats devraient être utilisé. Les personnes controlant les Abomination muté seront libérée automatiquement. L'off tank devrait venir taunt le boss quand le MT1 aura environ 4 débuffs.
Le professeur Putricide va changer d'apparence et augmenter ses dégats de 50%. Go rush !
N'oubliez pas, les abomination mutés ne sont plus présentes ce qui implique que les flaques vertes vont envahir la salle sans que personne ne puisse s'en débarasser.
Il s'agit d'une sorte de "soft enrage".

Stratégie d'un point de vue Tank

Le tank doit s'éloigner des limons vert. En effet, lorsque l'abomination va venir sur le limon vert, il inflige des dégats aux cibles proches. Les cacs ne devraient pas se prendre des dégats inutile.
Il est conseillé de laisser un off tank contrôler la mutation ( boire la potion pour se transformer ), puis-ce que l'off tank est inutile en P1/P2, mais important en P3.



Stratégie d'un point de vue Heal

La grosse bébête que vous pouvez controler vous aide, car elle ralentit les add. Cependant, elle inflige des dégats d'ombre au raid.
De nombreux dégats imprévus peuvent venir :

* Lorsqu'un add explose

* Lorsqu'il cible une personne

* En P2/P3 si une personne se fait toucher par son attaque @ Général Vezzax, etc.

D'un point de vue Heal tank, n'oubliez pas que les personnes chargée de soigner le MT1 peuvent aussi être ciblée et doivent donc bouger dans ce cas, réduisant leur capacité à soigner le tank ( à cause du déplacement ).


Stratégie d'un point de vue dps

Les DPS cac devraient, pour plus de sécurité, rester sur le boss. Si vous êtes obligé d'envoyer les DPS cac sur les limons, analysez leur incantation, 3 secondes après, ils changent de cible, si c'est un dps CAC qui est resté à côté, le limon explose, entrainant un WIPE.
Les dps ranger doivent être rapide pour changer de cible ( dps LIMON ).
A environ 75%, les dps distant devraient bien regarder les boules vertes qui s'envolent pour attérir près de vous. Eloignez vous en ( @ Général Vezzax ).

Controler l'abomination

La personne qui contrôle Abomination Mutée doit savoir plusieurs choses :
IL gagne de l'énergie en absorbant les flaques vertes au sol. Laissez les grossir pour gagner plus d'énergie. Il doit être capable de ralentir tous les limons.
Il faut 80 points d'énergie pour lancer le sort de ralentissement.
Bien sûr, personne ne devrait dissiper la magie de l'abomination, au quel cas celle-ci depop...
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Nego

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MessageSujet: Re: nouvelle aile icc   nouvelle aile icc Icon_minitimeMar 12 Jan - 13:00

merci

bounce
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Tùrin

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MessageSujet: Re: nouvelle aile icc   nouvelle aile icc Icon_minitimeMar 12 Jan - 14:04

Stop à la traduction google quoi, pitié !!!!!
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Ashâna

Ashâna


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MessageSujet: Re: nouvelle aile icc   nouvelle aile icc Icon_minitimeJeu 14 Jan - 11:14

Tùrin a écrit:
Stop à la traduction google quoi, pitié !!!!!

Google est notre dieu à tous. inclinons nous devant lui cheers
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MessageSujet: Re: nouvelle aile icc   nouvelle aile icc Icon_minitime

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